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Plus gros, plus fort, plus beau, plus drôle (et moins cher) que Bugs Bunny... voici Big Buck Bunny
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Big Buck Bunny Il est libre Buck. Après 6 mois de travail, le court-métrage "Big Buck Bunny" vient de sortir gratuitement sur le net. Son originalité : il a été essentiellement réalisé grâce au logiciel libre (open source) 3D Blender. Et le résultat est vraiment incroyable. Pour environ 150.000 euros de coût de production (très faible pour une animation de ce genre), les développeurs ont réalisé un dessin-animé qui n'a rien à envier à Pixar ou Disney. Le budget a été intégralement pris en charge par la Fondation Blender qui envisage de produire d'autres projets de ce genre. Il faut dire que l'opération est un sacré coup de pub pour le logiciel. Mise en ligne pour tous les formats et dans de nombreuses plate-formes (le 31/05/08), la vidéo a déjà été téléchargée près d'1 million de fois en moins d'une semaine.

VIDEO (9'56) Le Pitch : Un gros lapin (très pacifiste) amoureux de la nature se fait embêter par trois rongeurs. Sa vengeance sera terrible.

Big Buck Bunny from Blender Foundation on Vimeo.


Plus d'infos sous la flèche


►Toutes les informations sur le court-métrage et la fondation Blender sont sur le site officiel (en anglais).


Le film est aussi disponible ici pour 34 euros en DVD (format HD) avec un making of et de nombreux bonus (notamment des dictaticiels et toutes les données qui ont permis sa création). Les bénéfices iront à la fondation Blender pour assurer le financement d'autres projets de court-métrages (voir la construction du prochain film d'action appelé projet blendernation, en anglais) et d'un jeu vidéo (voir projet apricot en anglais),

Le premier court-métrage réalisé seulement à l'aide de logiciels open source a également été réalisé par des techniciens de Blender. Il s'appelle "Elephants Dreams" et est disponible sur le site officiel (en anglais).

Seules les musiques (de Jan Morgensten, wikibio) n'ont pas été produites par un logiciel gratuit.

Simulation de vêtements, rendu des cheveux et de la fourrure, ombres floues en raytracing... Pour pouvoir réaliser ce court-métrage, les développeurs du logiciel ont dû ajouter de nombreuses fonctionnalités à Blender. La (longue) liste de ces améliorations est sur linuxgraphic.org.

Les 8 personnes et les logiciels (gratuits) qui ont permis de réaliser ce projet sont sur la wikibio de Big Buck Bunny. Outre Blender (pour la modélisation et l'animation 3D), on trouve Ubuntu GNU/Linux (système d'exploitation), Gimp (Editeurs d'images), Inkscape (dessin vectoriel), Subversion (système de gestion de versions) et Python (Editeur d'images vectorielles), (langage de programmation).

[+/-]  Le 11 juin 2008 - 7:37 bituur esztreym a dit :

bel article sur Big Buck Bunny. Blender a effectivement réalisé un projet d'envergure splendide.

pour ceux qui le souhaiteraient, Big buck bunny sera projeté dans le cadre de la journée Libre Accès (20 juin prochain à Paris à la Mairie du IIe, libreacces.org ).
Libre Accès inclut des projections d'autres videos et films, et des concerts, des expos et performances, des lectures, une découverte de l'Art libre sous Licence Art Libre et Creative Commons, ainsi que des ateliers de découverte du système GNU/Linux Ubuntu, et des logiciels libre comme Gimp (image), Cinelerra (video editing) ou Ardour (musique).


quelques aussi précisions sur les licences libres utilisées pour le projet Big Buck Bunny, et leurs nuances.
le film est diffusé sous licence Creative Commons by ( by attribution : licence autorisant copie, partage, redistribution, obligeant seulement à citer les auteurs, par exemple, comme le précisent les auteurs sur le site du film, inclure le générique/crédits entier lors de toute projection).

Jan Morgensten diffuse sa musique, disponible sur son site, sous licence Creative Commons by-nc-nd ( 'by attribution' : citer l'auteur, 'non commercial' : pas d'exploitation commerciale ni d'oeuvres dérivées : 'non derivative')

les logiciels utilisés pour le film, que vous listez en fin d'article, sont pour la plupart distribués sous GPL, General Public License, accordant à tous les utilisateurs les quatre libertés suivantes : exécuter le programe, l'étudier, le redistribuer et l'améliorer.

[+/-]  Le 11 juin 2008 - 11:06 Rg a dit :

Une petite précision à rajouter pour la liste des logiciels utilisés pour la création du site. c'est à la fin où INKSCAPE et SUBERSION devraient être séparer par un espace, car INKSCAPE est un logiciel libre de dessin vectoriel sous licence GNU/GPL référence wikipedia tandis que SUBVERSION est ce qui est décrit dans l'article.
Voila un commentaire utile au cas ou l'article ne serait pas modifier.
Vive le logiciel LIBRE !!!

[+/-]  Le 11 juin 2008 - 12:13 Laurent a dit :

@Rg
Merci pour la précision, l'article vient d'être modifié

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